Dyskusyjny Klub Growy #15. Jak cyfrowy Geralt odczarował polski game dev? - 18stka Wiedźmina w Centrum Komiksu EC1
Swoją historię rozpoczął w opowiadaniach Andrzeja Sapkowskiego, następnie zyskał wizualny kształt w szkicach i koncepcjach artystycznych, by w 2007 roku – wraz z premierą gry studia CD Projekt – na zawsze odmienić oblicze polskiej popkultury. Od tamtej pory „Wiedźmin” stał się rozpoznawalną na całym świecie marką, obejmującą gry, komiksy oraz seriale, które zdobyły rzesze fanów na wszystkich kontynentach.
Podczas spotkania przyjrzymy się tej niezwykłej drodze – od literackiego fenomenu po globalny sukces franczyzy. Porozmawiamy o tym, jak bohater stworzony przez Andrzeja Sapkowskiego stał się jednym z najważniejszych symboli współczesnej kultury popularnej.


